Nuevos ambientes de aprendizaje
Por: Ricardo Arteaga
Nuevos ambientes de aprendizaje
Para poner en
contexto el siguiente ensayo sobre los NAA, es importante mencionar la
problemática actual a nivel educativo con especial énfasis en Latinoamérica:
pandemia mundial y transformación digital. La pandemia del COVID nos ha
impulsado como sociedad a adaptarnos en todos los rubros a una nueva normalidad
donde se deben usar los recursos tecnológicos para poder sobrevivir en todo el
sentido de la palabra. La educación no fue una excepción y en ese sentido, se
implementaron nuevos ambientes de aprendizaje en todos los niveles educativos.
Por eso considero importante empezar diferenciando los nuevos ambientes de los
tradicionales, los ambientes tradicionales de aprendizaje son los que conocemos
de toda la vida, aulas físicas, educación centrada en los docentes, basada en
metodologías antiguas; en cambio los nuevos ambientes de aprendizaje basados en
la teoría constructivista, son entornos en los cuales se pretende desarrollar
una estructura con el objetivo claro de hacer que los estudiantes aprendan un
tema propuesto y definan la instrucción como una mejora del aprendizaje (Lea, et
al., 2003).
Una de las
principales ventajas es la motivación en los alumnos al presentar una forma
distinta de llevar las actividades del curso. Un ejemplo claro es cuando se
implementa estrategias de gamificación en un aula de clases a todo nivel
académico, el alumno se motiva al llevar un score y ser competitivo con los
alumnos; esto despierta el interés por el curso. Otra ventaja es el aprendizaje
significativo, es decir los alumnos están aprendiendo a su ritmo y a su manera;
esto se ve muy ejemplificado cuando se hacen propuestas de cursos modalidad
MOOC (Massive Open Online Course) y los alumnos pueden realizar su aprendizaje de
manera tanto asíncrona como síncrona lo cual le permite avanzar a su propio
ritmo, así los estudiantes pueden establecer nuevas estrategias de aprendizaje
adaptadas a esta realidad. En contraparte, una de las desventajas de las NAA
son la disponibilidad tecnológica limitada. Esto incluso, viene desde hace más
de 2 décadas y sigue siendo una problemática real; Salinas (1997) nos habla
sobre cómo en el año de su investigación, había una complicación fuerte de
infraestructura (estamos hablando muchos años antes de las tecnologías web 2.0)
y que todavía se mantiene. Esto lo vemos claramente en nuestro país sin ir muy
lejos en comunidades o zonas muy alejadas de provincias, donde incluso ni
siquiera se cuenta con energía eléctrica. En estos escenarios, es imposible
desarrollar algún nuevo ambiente de aprendizaje o proponer digitalización en
alguna metodología. Otra desventaja es la seguridad informática, desde algunos
jóvenes inmaduros que ingresan a salas de reuniones (como Zoom, Meeting, etc)
hasta ataques cibernéticos donde se accede al servidor de un LCMS (Learning
Content Management System, como Moodle, Blackboard, etc) a través de un DDOS
con el objetivo de colapsar la web y dejar sin un backup a un curso o una
institución entera. Es importante tomar las medidas de seguridad informática
correspondiente para este tipo de escenarios. Así como barreras de nivel
cultural; por ejemplo, a nivel universitario se exige mucha investigación y si
el alumno no cuenta con un nivel intermedio de inglés está en una desventaja
notable frente a sus otros compañeros debido a que va encontrar menos recursos
para sus actividades.
Respecto a la
estructura de los nuevos ambientes de aprendizaje concuerdo con lo propuesto
por Adell y Castañeda (2010) quienes mencionan las siguientes partes:
·
Herramientas
y estrategias de lectura: se refiere a todas las fuentes de información que
ofrecen recursos a través de artefactos como las mediatecas o repositorios.
o
Entre
las principales herramientas son las newsletters, blogs, entre otros. Un
ejemplo sería Blogger, una aplicación de Google para poder subir blogs a
internet y brindarle exposición a lo que uno desea hacer.
o
Los
mecanismos para este tipo de estrategias sería la búsqueda, curiosidad,
iniciativa entre otros.
o
Las
principales actividades son las conferencias, lecturas. Por ejemplo, en el caso
de la maestría de Educación que actualmente curso; en el LCMS Canvas nos
permite visualizar conferencias y lecturas.
·
Herramientas
y estrategias de reflexión: los entornos o servicios que permiten
transformación de información.
o
Entre
las principales herramientas son: canales de videos, páginas web, entre otros.
o
Los
principales mecanismos serían: síntesis, reflexión, organización, entre otros.
o
Las
actividades podrían ser: creación de mapas conceptuales, publicar un video
propio, subir un blog entre otros. Por ejemplo, el uso de herramientas como
Canvia o Visio para desarrollar mapas.
·
Herramientas
y estrategias de relación: hace mención a los ambientes donde hay relación con
otras personas.
o
Principales
herramientas son: redes sociales (Facebook, Linkedin, etc)
o
Mecanismos
a utilizar: asertividad, capacidad de consenso, decisión, etc.
o
Actividades
principales: foros, discusiones, congresos. Los foros de debate son muy útiles
a todo nivel educativo, dado que permite el intercambio de ideas entre
distintos alumnos expuestos con el debido sustento académico.
También es
importante mencionar que todo ambiente de aprendizaje cuenta con diferentes
dimensiones:
·
Dimensión
física: en este caso considerando los nuevos ambientes de aprendizaje esta
dimensión pasa a un rol secundario, dado que se priorizan los ambientes
virtuales sobre las aulas presenciales.
·
Dimensión
funcional: esto está relacionado con la forma de utilización de estos espacios,
en estos casos las estrategias a utilizar para el diseño del ambiente de
aprendizaje.
·
Dimensión
temporal: está relacionado a la organización del tiempo y por consecuente, a los
momentos en que los espacios van a ser utilizados.
·
Dimensión
relacional: esta establece las relaciones dentro del aula y en un nuevo
ambiente educativo ésta juega un rol crítico.
Para concluir
este ensayo, podemos
concluir que los nuevos ambientes de aprendizaje incrementan una dimensión importante
a la experiencia educativa del estudiante, el cual permite llamar su atención,
brindar información, motivar el uso de capacidades, comunicando límites y
expectativas, ayudando a las actividades de aprendizaje, promover la
orientación y fortaleciendo el deseo de aprendizaje. Téllez (2014) también
concluye que los ambientes de aprendizaje son escenarios construidos para
favorecer de manera intencionada las situaciones de aprendizaje. Asimismo,
encontramos algunos componentes, dimensiones y elementos de un ambiente de
aprendizaje que nos permitirán entender a fondo lo que éste contiene y los
elementos que nos beneficiarán en el proceso. Finalmente, recordar que los
ambientes de aprendizaje son la base donde se desarrollan los procesos de
aprendizaje, ya que permiten intensificar la formación en los estudiantes
debido a su mediación pedagógica y a que representan la concreción de la acción
educativa.
Referencias
bibliográficas
Adell, J. y
Castañeda, L. (2010). “Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLEs): una nueva
manera de entender el aprendizaje”. En Roig Vila, R. y Fiorucci, M.
(Eds.) Claves para la
investigación en innovación y calidad educativas. La integración de las
Tecnologías de la Información y la Comunicación y la Interculturalidad en las
aulas. Stumenti di ricerca per l’innovaziones e la qualità in ámbito educativo.
La Tecnologie dell’informazione e della Comunicaziones e l’interculturalità
nella scuola. Alcoy: Marfil – Roma TRE Universita degli studi
Lea, S., Stephenson, D. & Troy, J. (2003). Higher
education students’ attitudes toward student-centred learning: Beyond
‘educational bulimia’? Studies
in Higher Education
28(3): 321–334
Salinas, J.
(1997). Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información.
Pensamiento Educativo, Revista de Investigación Latinoamericana (PEL), 20(1),
81-104.
Téllez, N.
(2014). Ensayo sobre el diseño de ambientes de aprendizaje. Universidad
Autónoma Del Estado de Hidalgo. Retrieved November 5, 2021, from https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/prepa4/n3/e3.html
Comentarios
Publicar un comentario